カリスマGirl / MELYUME のコール・MIX 現場カンペ
MELYUME「カリスマGirl」のコール・MIX・出だし歌詞のカンペ。8セクション。
- イントロ / スタンダードMIX / 出だし: イントロ冒頭のソロ歌唱直後 / タイタタタイタイを3回からタイガー!ファイヤー!サイバー!ファイバー!ダイバー!バイバー!ジャージャー!ファイボー!ワイパー! / 水色担当のソロ歌唱が終わったらすぐにタイファイ始動で英語スタンダードに入る、2ステップができる人は2ステップで沸かせる
- Aメロ / メンバーコール / 出だし: Aメロ歌唱の合間 / あ あ あーみみちゃん、みみちゃーん みみちゃーん おーれーのみみちゃーん、いろはー いろはー おーれーのいろはー / 赤担当とオレンジ担当へのメンバーコールを歌の合間に叫ぶ
- Aメロ後間奏 / チキパミックス / 出だし: Aメロ終了直後の間奏 / ライオン!トラ!チーター!ラタラタ ラトラーター!サイ!ゴリラ!ゾウ!サゴーゾー サゴーゾー! / 動物名を叫ぶ振り付きミックスで楽しく沸かせる
- サビ / フリコピ / 出だし: サビ頭と同時 / おーーーフッフーに合わせて振りコピしクラップ後にフワフワ、はいせーので おーいおい おいおいおいおいと叫ぶ / 1サビと2サビとラスサビ共通で振りコピ中心に盛り上げる
- 1サビ後間奏 / 虎火発動 / 出だし: 1サビ終了直後の間奏 / 虎虎虎虎 虎虎虎虎 虎虎虎虎虎ー火ー 人造 繊維 海人 振動 化繊 飛 除去ー / 虎火発動でクールに締めるか踊れる人は2ステップで魅せる
- 2番AメロからBメロ / 出だし: 2番Aメロ冒頭 / 基本はノーコールで鑑賞し自由な声援は可能
- 2サビ後間奏 / アイヌ日可変またはチスパ可変 / 出だし: 2サビ終了後の間奏 / アイヌ日可変はウィスペケスィ チャペチャペチャペ チャペアペカラキナカラアペチャペ 除去飛除去 虎虎虎 虎火人造繊維海女振動化繊、チスパ可変はチスパージャーマー舞農場 チャペ虎タイガーストライパー 除去飛除去 虎虎虎 振繊除去飛海女虎火 / バトル系の曲調を活かし人数が集まれば両者を叫び合うと盛り上がる
- アウトロ / 闇う○ちミックス / 出だし: アウトロ冒頭 / ライガーファイター ララララライガー サイダーファインダー サササササイダー ドライバーベイベー ドドドドドライバー ジャッジャージャッジャーバリバリボー ストストストストストライパー、代案はイタリア語ミックスでうーおい後にアンディアモー始動からティーグレ フオーコ レプリカンテ フィーブラ バロンバーロ ヴィヴラメント テクノボラーレ アスティラッツィオーネ / 闇う○ちミックスか2ステップで締める、現場の人数に合わせて代案も可能
特記事項
待望のかっこいい系楽曲でタイファイ始動と虎火発動の組み合わせでクールに沸かせるのが特徴、サビは振りコピ中心で一体感を出す、2サビ後間奏はバトル感が強いため人数が揃えばアイヌ日可変とチスパ可変を叫び分けて対抗させると現場が熱くなる、2ステップができる人はイントロや間奏とアウトロで積極的に踊って魅せる、メンバーコールは旧体制時の名前のため現体制に合わせて推しの名前に読み替える